本記事では、Hardecki(ハーデッキ)選手の設定や、ゲーム環境についてご紹介します。
Hardecki(ハーデッキ)選手とは?
Hardecki(ハーデッキ)選手は、FA Kitties(FAK)所属のプロゲーマーです。
名前の読み方はハーデッキ、またはハーデキ。
チームメイトはArtyco選手、Leogri3x6選手が所属しています。EU最強クラスの実力を持ち、ALGSでも優勝候補のチームです。Hardecki選手は主にレイスやヴァルキリーなどの前衛キャラを使用し、チームの司令塔(IGL)を担っています。
相手の動きを読むトラッキングエイムを得意としており、複雑なキャラコンやレレレ撃ちをしている相手にも難なく当て続ける異次元エイムの持ち主。
普段はTwitchで配信しているので、気になる方は是非チェックしてみてください!
| ハンドルネーム | Gambit Hardecki |
| 本名 | Константин Козлов (コンスタンティン・コズロフ) |
| 生年月日 | 2003年2月2日 |
| 年齢 | 19歳 |
| 出身地 | ロシア |
| @hxrdecki | |
| Twitch | Hardecki |
| Youtube | Hardecki |
Hardecki(ハーデッキ)選手の使用デバイス
マウス
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Logicool製ゲーミングマウスです。
本体重量63gと軽量設計。
プロ使用率No.1の最強マウスです。
マウスパッド
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X-raypad製ゲーミングマウスです。
バランス型の滑りやすく止めやすいマウスパッドです。
コスパにも優れるので、マウスパッド入門としてもおすすめ。
キーボード

Varmilo製ゲーミングキーボードです。
こちらのモデルは日本では取り扱われておりません。
Hardecki選手はCherry MX製茶軸を使用しています。
Varmilo製製品はこちらからも購入可能です→「ふもっふのおみせ」
ヘッドセット / イヤホン
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Logicool製ゲーミングヘッドセットです。
密閉型で装着感が良く、よりゲーム音に集中できます。
音の定位も良く、敵の足音も聞き分けやすいヘッドセットです。
モニター
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AOC製ゲーミングモニターです。
最大リフレッシュレートは240Hz。
Hardecki(ハーデッキ)選手のマウス設定
| DPI | 800 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
| 振り向き | 21.65cm |
Hardecki(ハーデッキ)選手のゲーム内設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.2 |
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オフ |
| スコープ倍率設定 | オフ |
レティクル
| レティクル | 160 160 310 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがみ(切り替え) | C |
| しゃがみ(ホールド) | 左Ctrl |
武器・アビリティ
| 戦術アビリティ | Q |
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | Tab |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | – |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| 装備中の回復アイテムを使用 | – |
| 注射器を使用 | – |
| 医療キットを使用 | – |
| シールドセルを使用 | – |
| シールドバッテリーを使用 | – |
| フェニックスキットを使用 | – |
| キャラクターのユーティリティアクション | H |
| 武器を見る | N |
| セリフホイールを開く/ありがとう | マウスサイドボタン |
| シグナル | マウスホイール押し込み |
| シグナル(敵発見) | F |
| プッシュトゥトーク(ホールド) | K |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 85 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティ・スケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
| NVIDIA Reflex | 有効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | なし |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |




































































































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