本記事では、Meltstera(メルトステラ)選手の設定や、ゲーム環境についてご紹介します。


Meltstera(メルトステラ)選手とは?
ALGSno1クラッチキングです。俺にコクセンは効かないぞ。最強だったからいいねとRTと頼んだ!!! pic.twitter.com/L1S8jmt2vk
— メルトステラ/RIDDLE (@Meltstera) January 28, 2024
Meltstera(メルトステラ)選手は、RIDDLE所属のプロゲーマーです。
チームメンバーは、YUKIO選手、saku選手、UmichanLoveti選手が所属しています。
元チームBAKAGAKI、Fnatic所属。ALGS(Apex Legends Global Series Year 2:APAC North)のスプリット1(GroupB vs GroupC)では、2連続チャンピオンを取り、リーグ序盤から総合1位を獲得しています。
普段はTwitchで配信しているので、気になる方はぜひチェックしてみてください。
| ハンドルネーム | Riddle_Meltstera |
| 本名 | 河合 孝昌 |
| 生年月日 | 2003年5月23日 |
| 年齢 | 20歳 |
| 出身地 | 日本 |
| @Meltstera | |
| Twitch | Meltstera |
| Youtube | メルトステラ |
Meltstera(メルトステラ)選手の使用デバイス
マウス
ALGS Year4 Split1 Playoffsで使用
Razer製ゲーミングマウスです。
ワイヤレスながら本体重量55gと軽量設計。
最大ポーリングレートは8000Hzに対応しています。
マウスパッド
ALGS Year4 Split1 Playoffsで使用
ARTISAN製ゲーミングマウスパッドです。
滑りの良さを重視したマウスパッドで、初速の速いマウス操作が可能。
反応速度が求められるFPSにおすすめです。
キーボード
ALGS Year4 Split1 Playoffsで使用
「VSPO! GEAR ゲーミングキーボード 花芽すみれEdition」

VSPO! GEAR製ゲーミングキーボードです。
ぶいすぽっ!所属の各メンバーエディションが販売されています。
ラピッドトリガーにも対応しており、機能性にも優れています。
Meltstera(メルトステラ)選手のマウス設定
| DPI | 1600 |
| ポーリングレート | 8000Hz |
| 振り向き | 19.98cm |
Meltstera(メルトステラ)選手のゲーム内設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 0.65 |
| エイム時感度 | 1.2 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オフ |
スコープ倍率
| 1倍スコープ/アイアンサイト | 1.0 |
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.0 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがみ(切り替え) | マウスサイドボタン |
| しゃがみ(ホールド) | 左Ctrl / B |
武器・アビリティ
| 戦術アビリティ | Q |
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | Tab |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | G |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | – |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | マウスサイドボタン |
| サバイバルアイテムを装備 | 5 |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | – |
| 医療キットを使用 | – |
| シールドセルを使用 | – |
| シールドバッテリーを使用 | C |
| フェニックスキットを使用 | – |
| キャラクターのユーティリティアクション | H |
| 武器を見る | N |
| エモートホイールを開く/ありがとう | J |
| シグナル | F |
| シグナル(敵発見) | – |
| プッシュトゥトーク(ホールド) | – |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティ・スケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
| NVIDIA Reflex | 有効 + ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | なし |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
















































































































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